¿QUÉ PASA CUANDO LOS RECEPTORES CREAN? EXPANSIÓN NARRATIVA DE UNA SERIE ANIMADA POR MEDIO DE LAS CREACIONES DE LOS FANS

Autores/as

  • Verónica Itzel Chávez Ordóñez Universidad de Guadalajara

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Resumen

Las transformaciones que Internet ha traído para los medios de

comunicación, tanto en la producción de contenidos como en los

procesos de recepción son inauditas. Estas transformaciones en los

contenidos televisivos han traído simultáneamente, y casi en un

sentido de reciprocidad una modificación en las dinámicas de recepción.

Se empieza a recurrir con mayor frecuencia al nombre de

“prosumidores” (Scolari, 2009; 2012), es decir, consumidores que

han dejado el lado pasivo de audiencia para convertirse en sujetos

activos que además de consumir, producen. Los receptores de la era

digital cuentan con mayores herramientas para apropiarse, cuestionar,

discutir o negociar los mensajes expuestos por los medios. En

el presente trabajo, pretendo indagar en los contenidos creados por

los fanáticos de una serie de ficción de dibujos animados llamada

Hora de Aventura (Adventure Time). Mi intención es observar de qué

manera se despliega, modifica o cuestiona la narrativa implicada por

la televisión con el relato canon del dibujo animado, por medio de

los fanarts producidos por los receptores activos. La metodología

utilizada fue aquella dictada desde la narratología por el grupo de

investigación de Carlos Scolari (2012) para analizar las narrativas

transmedia, centrándome en las dimensiones para los contenidos

creados por los usuarios y la expansión narrativa, así como las discrepancias

entre los contenidos creados por productores y receptores,

mencionadas por Henry Jenkins (2009) para hablar de las

narrativas transmedia. Los resultados de esta investigación confirman

que los receptores modifican el relato canon a través de estrategias

narrativas como la intertextualidad, la reinvención, el cambio

del género sexual de los personajes, la creación de nuevas parejas, la

proyección del futuro de los personajes, etc. Los prosumidores se

apoderan del mundo diegético propuesto por la televisión, y lo

adaptan a su voluntad. Por otro lado también se encontró que en

algunas ocasiones los fanarts se utilizan no para modificar sino para

hacer énfasis en el relato canon, a través del humor y la reflexión

Palabras clave

narrativa, transmedia, fanarts, prosumidores, animación

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Biografía del autor/a

Verónica Itzel Chávez Ordóñez, Universidad de Guadalajara

Investigador en la Universidad de Guadalajara

DOI

https://doi.org/10.33115/udg_bib/cp.v3i04.22127

Publicado

2014-01-01

Cómo citar

Chávez Ordóñez, V. I. (2014). ¿QUÉ PASA CUANDO LOS RECEPTORES CREAN? EXPANSIÓN NARRATIVA DE UNA SERIE ANIMADA POR MEDIO DE LAS CREACIONES DE LOS FANS. Communication Papers. Media Literacy and Gender Studies., 3(04), 77–86. https://doi.org/10.33115/udg_bib/cp.v3i04.22127

Número

Sección

Artículos