Trazando el origen de la fotografía en 2 dimensiones y 3 dimensiones a través de las representaciones de animales

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Resumen

Este artículo es un estudio sobre la evolución de la fotografía de 2 dimensiones a 3 dimensiones a través de la representación de animales. El objetivo es trazar el origen de las imágenes generadas por ordenador (CGI) desde una mirada crítica hacia el impacto del hombre en otras especies y la concepción de la realidad.

Palabras clave

Fotografía, animales, evolución, dioramas, CGI, 3D, realidad virtual, realidad, ficción, hiperrealidad

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Biografía del autor/a

Ana Maria Guerra, Universidad Autónoma de Barcelona

Doctoranda en Filosof.a por la Universidad Aut.noma de Barcelona y artista visual. Mi investigaci.n y mi trabajo se centran en las colaboraciones interdisciplinarias entre arte y ciencia para concienciar a la sociedad sobre el impacto del ser humano en otras especies y en el medio ambiente. Mi formaci.n acad.mica ha sido en la Universidad de las Artes de Londres, donde realic. un m.ster en fotograf.a en el a.o 2016. Mi trabajo se ha expuesto en Inglaterra, China y Estados Unidos; y ha sido publicado en medios especializados en nuevas tendencias en arte contempor.neo.

DOI

https://doi.org/10.33115/udg_bib/cp.v8i17.22368

Publicado

2019-12-21

Cómo citar

Guerra, A. M. (2019). Trazando el origen de la fotografía en 2 dimensiones y 3 dimensiones a través de las representaciones de animales. Communication Papers. Media Literacy and Gender Studies., 8(17). https://doi.org/10.33115/udg_bib/cp.v8i17.22368

Número

Sección

Artículos